mecânicas
o que são?
as mecâncias de jogo ou os sistemas de jogabilidade são a base para o nosso rpg; tudo aquilo que não é narrativo, é parte de alguma mecânica; dividimos as mecânicas em três tipos: as básicas, que ensinam sobre a experiência e os niveis, testes de evolução e o sistema de dinheiro e trabalhos; as de combate, que falam sobre como ocorrem as lutas e os status; e as especiais, que explicam sobre os rituais para os deuses e as ligações divinas dos personagens.
mecânicas básicas
experiência (exp) é como uma moeda: você ganha essa "moeda" ao fazer coisas importantes no jogo, como derrotar monstros, resolver mistérios ou completar missões; quanto mais experiência você acumula, mais forte seu personagem fica, se tornando cada vez mais importante nesta história que construímos
alcançando um alto nível, você precisa provar que está disposto a ir além para receber benefícios muito maiores do que jamais imaginaria; para isso, realize testes de evolução que vão provar o seu valor para a humanidade.
esta mecânica é opcional.
realizando trabalhos, você recebe os dracmas, moedas de prata antiga que são usadas para fazer circular as compras e itens oferecidos; permitindo que você realize compras e aumente o seu arsenal.
mecânicas de combate
lutas
explicação de como ocorrem as lutas utilizando os sistemas já mostrados aqui; possui duas formas, a simples e a completa, para aqueles que gostam e que não gostam desse sistema de combate.
status
para ter uma base para algumas coisas do rpg, decidimos providenciar certos "valores" de status para cada personagem, explicando cada um deles para mais fácil compreensão; os status só são utilizados durante lutas.
mecânicas especiais
rituais
uma das formas de se relacionar, comunicar, alcançar os deuses é realizando rituais específicos que servem de guia; caso seu ritual esteja de acordo com o deus, este poderá lhe oferecer uma troca: um trabalho por uma benção.
ligação divina
explica cada tipo de relação divina que se tem non rpg, desde as mais básicas como semideuses, seguidores e descendentes até sacerdotes, heróis e legados.

